PlaySmart! es el programa de formación socioemocional del Colegio ADH que convierte los eSports en una herramienta pedagógica real. No se trata de prohibir los videojuegos — se trata de gobernar el ecosistema donde ocurre el problema.
Los estudiantes pasan horas en entornos digitales sin regulación adulta. El colegio sufre las consecuencias, pero no interviene donde se generan.
No es un taller. Es un sistema completo que opera igual que el deporte tradicional, pero en el mundo digital donde los estudiantes ya están.
Tres clubes oficiales, cada uno con habilidades específicas a desarrollar. Las reglas de respeto son obligatorias en todos.
Cada insignia representa un valor. Cada elección construye quién eres dentro y fuera del juego. Se entregan como chapitas coleccionables reales.
PlaySmart! tiene un kit completo de evaluación de 7 formularios. Cada alumno parte con una línea base y su progreso se mide cada 2 meses.
PlaySmart! se construyó sobre tres marcos teóricos validados internacionalmente.
Cuatro fases progresivas diseñadas para minimizar riesgos y maximizar el aprendizaje institucional.